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  <title>Light in the dark</title>
  <link>http://kieta2115.btblog.jp/</link>
  <description>赤石緑鯖(レイガ/レイダス/ルリー/レイゴールド)の無課金まったり育成</description>
  <language>ja</language>
  <copyright>Copyright (C) BUTTOBI.NET</copyright>
  <generator>Buttobi.net BLOG 2.3</generator>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/11</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc1aPb48C92F18/1/</link>
   <description><![CDATA[～～～始めに～～～～～～～～～～～<br>　元々作成してあった、自分のホームページに<br>このブログの本質であるギルド戦戦績を移動することにしました。<br>理由としましては、このブログ自体閲覧/更新する際、接続に時間が掛かることがしばしばある。ということ。<br>そして、そのように言われて考えて出た結論です。<br><br>つきましては、出来るだけ簡単に見ることが出来るよう、月ごとに分け、一目で分かるようにしたつもりです。<br>そして、私的なコメントも切り捨てました。<br>なにしろ、今現在作られている段階で４時間はかかりました。<br>とはいえ、半分以上はフレームの対応に関したトラブル(？)が生じていたのが原因ですが･･･。<br>(ひとまずアップロードしてから更新出来る形なのですが、ターゲットリンク先を替えると作り直さないといけないという事実に数時間掛けて気付いた。<br>更に作り直しに時間が掛かり・・・で<br>データの移動の時点でもう疲れました的な感じだったりします。<br><br>ホームページアドレス<br><a href="http://www.geocities.jp/reidasu_reidasu/index.html" target="_blank">http://www.geocities.jp/reidasu_reidasu/index.html</a><br>戦績のみ参照している方専用ホームページ直リンク<br><a href="http://www.geocities.jp/reidasu_reidasu/tkod.html" target="_blank">http://www.geocities.jp/reidasu_reidasu/tkod.html</a><br><br>～～～ここから本題～～～～～～～～～～～<br><br><br><br>ギルド戦相手<br>　仲良しギルド<br>Gvフィールド<br>　砂漠の疾走<br>対戦時間<br>　22：45<br>対戦スコア<br>　9688：0○(全滅)<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　相手はWIZがいなかったとはいえ、最初からダメダメでした。<br>前に出てきたのは確かに認めるべき点。<br>しかし、いきなり逃げ体勢だったのはいかがなものでしょうか？<br>それも逃げコルしていたのが、500も超えるような人・・・。<br>何か興醒めしてしまったのが事実でした。<br>そんな感じで１５分の試合が終わりました。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc1aOb48C92D24.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc1aOb48C92D24.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc1aPb48C92F18/1/</comments>
   <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 23:45:43 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/10</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc1aEI48C919D3/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　$マツモトキヨシ$<br>Gvフィールド<br>　砂漠の疾走<br>対戦時間<br>　22：45<br>対戦スコア<br>　578：26530●<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　純粋に無理と感じました。<br>自分の考える「この人がいたらぼっこぼこにされるだろうなぁ」という人が２人いた上に人数もかなりいました。<br>そんな訳でそんなことが分かった序盤から結構諦め路線な死体でチャンスを伺っていました。<br><br>　一人見張りがいたことはいたのですが、自分から見たら見張りでも無く<br>ただの飾りとしてしか役目を果たしていなかったです。<br>そんな訳で復活に注意すべし点は、<br>①その強い人が付近にいないこと。<br>②武道などの足止めがいないこと。<br>その２点でした。<br><br>　そんな中、味方に不意に蘇生をされたのですがと同時に<br>敵もゾロゾロ連れてきていたので即落とされましたとさ。<br>まぁそんな感じで色々と無理でした。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc1aF848C91DA4.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc1aF848C91DA4.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc1aEI48C919D3/1/</comments>
   <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 22:14:59 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/9</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19n748C6A0DD/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　†Sevenstar†<br>Gvフィールド<br>　Ruined Sbain Fotress<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　14958：14232○<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　今日はフルヒ補充(@10個)するのも忘れ、せっかくのWIZ不足対策に入れていたWIZ(参加3BIS1WIZ)も忘れ、個人的にボロボロでした。<br><br>　火力的には剣士多い～っと言った感じですね。<br>元ギルメンもいたので把握はしていましたが、<br>相手からも一緒なので条件としてはこちらが不利でした。<br>その為、その知り合いを狙いがちになることが少々不安の要素でした。<br>前半は結構な点差を広げ勝っていました。<br>　しかし、相手が一度引いてから攻めて来た時に攻めに行った人が<br>多くいたのがその点差を縮め、ついには逆転されてしまいました。<br>落ちついて広い場所で戦闘をすれば良いものを狭い場所に行って<br>大量死亡するというドラキンの悪い癖の一つです。<br>その差はなんと3000点差。<br>しかしこのままで終わる後半のドラキンではありません。<br>無事PTを建て直して戦闘場所を替えるとたちまち点差が縮まっていきました。<br>そしていよいよ後1分の告知が・・・。<br>その時の点差は後300点差で追いつけるという状態。<br>相手はさすがにマズイと思ったのか逃げながらコールを繰り返し、撤退をしていました。<br>自分もコレはマズイと思い必死に先頭を切って<br>追っていてさすがにもうダメかと思ったのですが、<br>ところが何故か数回の逃げコルの後、止まっていました。<br>コレはチャンスと味方を相手の後ろ側に呼び出した<br>ところで無事逆転をすることが出来ました。<br><br>　何故か物語り調になっていた(？)のは勘弁してください。<br>打ちながら途中で気付きましたが面倒くさいのでそのままにしてました。<br><center>今日のチラ裏</center><br>昨日のギル戦結果は確認中ですので更新はいずれすると思われます。<br><center>終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19ox48C6A187.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19ox48C6A187.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19n748C6A0DD/1/</comments>
   <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 01:14:21 +0900</pubDate>
  </item>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/8</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19iX48C693D1/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　Weast☆Coast<br>Gvフィールド<br>　不明<br>対戦時間<br>　22：40？<br>対戦スコア<br>　3116:14907●<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br><center>今日のチラ裏</center><br>徹夜したらちょっとギル戦時間過ぎた時間まで寝てました。<br><center>チラ裏終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc1aFw48C91CF5.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc1aFw48C91CF5.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19iX48C693D1/1/</comments>
   <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 00:18:41 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>MMORPG [Red Stone] 9/7</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19VP48C3E40A/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　あさなぎ<br>Gvフィールド<br>　CrossCounter<br>対戦時間<br>　22：00<br>対戦スコア<br>　18153：10590○<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　いつもと違う時間帯で最近当たったばかりの相手に当たるとは思いませんでした。<br>どうやら前回よりも人数が増していたようですが、こちらも負けじと(？)２PTいました。<br>前半かなーり良い試合展開をしていましたが、後半からグダグダになってしまっていたのが残念でした。<br>しかし、それまでに大分点数を稼いでいたので十分な得点を離して勝利。<br>ネクロさんが４人いたのが一番印象的でした。<br>　個人的な理由ではありますが、負けたくない相手です。<br><br><center>今日のチラ裏</center><br>ポイント戦で1度目の１マップ目からミスをして得点が低かったのでギルドホールに戻るを選択したのですが、<br>何故か自分だけ最後のボス戦のエリア飛びました。<br>その時は既にPTが崩壊していて、NPCはリーダーを出せとの一点張りでさっぱり通してくれないまま、追い出されました。<br><br>そういえば最近、アッチ系のコメントが最近の記事につくようになりました。<br>ひょっとしてさり気に読んで替えたのかな？と思ってたりしました。<br><center>チラ裏終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19Wd48C3E581.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19Wd48C3E581.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19VP48C3E40A/1/</comments>
   <pubDate>Sun, 7 Sep 2008 23:24:10 +0900</pubDate>
  </item>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/4</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19um48C1449F/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　ハンター×ハンター<br>Gvフィールド<br>　砂漠の疾走<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　2472：14902●<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　完全にギル戦前の待機時間中で寝過ごしました。<br>起きたら朝の８時だったという・・・。<br><center>今日のチラ裏</center><br>先入れだから承知の上ですが、ハンターさんがダントツで当たっている回数が高いです・・・<br><center>チラ裏ｵﾜﾘ</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19ug48C1444E.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19ug48C1444E.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19um48C1449F/1/</comments>
   <pubDate>Fri, 5 Sep 2008 23:39:26 +0900</pubDate>
  </item>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 9/3</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19Ly48BEA383/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　あさなぎ<br>Gvフィールド<br>　CrossCounter<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　8430：5477○<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　剣士さんが2名と火雨アチャさんが痛かったと思われます。<br>特に火雨アチャさんに関しては最初から最後まで物資が切れなかったようで、ずっと降っていたことに驚きでした。<br><br>序盤に得点をガンガン稼いでいましたが、<br>さすがの雨に物資切れをする人が出始めたのか、死者が多くなり追い上げられていました。　<br>そこでドラキンでは滅多にしない距離をとるという行動をコンタクトを取って実行してみました。<br>　結果は上々。距離を取ると中々攻めて来なくて結構な時間稼ぎにもなりました。<br>(その時間中に心臓のやりとりをしていたりしたのかも？)<br>その影響で多少ひやひやしながらも勝利をしました。<br><br><center>今日のチラ裏</center><br>　最近の一日の訪問数が気持ち増えてきて嬉しかったりします。<br>　ただ、アッチ系のコメントが日に一つぐらいあるので実際の訪問者がどうか分かりませんが・・・。<br>何故か新規投稿記事ではなく、7月の日付のものにコメントしているんですよね。新規順に並んでいるはずなのに･･･。<br>そこが謎だったりもしますね。<br><br>　戦績ということでコメントが付けにくい形前提ではありますが、何かあったらぜひぜひどうぞ。<br>ゲーム中でもぜひぜひ。<br><center>チラ裏終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19MW48BEA405.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19MW48BEA405.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19Ly48BEA383/1/</comments>
   <pubDate>Wed, 3 Sep 2008 23:47:31 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>MMORPG [Red Stone] 9/2</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc192g48BD5111/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　天上天下唯我独尊<br>Gvフィールド<br>　Ruined Sbain Fortress<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　2723：23809●<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　最近偶然勝利してしまったとこです。<br>今回はちゃんとメンバーが揃っていたようで中々苦戦しましたが、やりながらも穴（弱点）を見つけました。<br>それと共に自分の穴も見つけることが出来たギル戦でした。<br>ただ、それを治すには若干なりとも費用が必要。<br>普段は賛美をしていますがその間に倒されるということで、大量の花を投資することにより防ぐことが出来ます。<br>しかし最近出費しか無いため、（狩りしてないから。）かなり銀行額が無くなりつつある中での実行はきついとこです。<br>そんな訳でせめてギル戦中はと賛美中にもいつもより気を払っていたのですが、最小限にダメージを抑えることが出来ました。<br>ただ、若干テンションが高いと忘れ気味になったりします。<br><br>　相手に関しては前回同様剣士さん、アチャさん。<br>そして、今回登場したマジアチャさんぐらいだったかなと思われます。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc193K48BD5281.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc193K48BD5281.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc192g48BD5111/1/</comments>
   <pubDate>Tue, 2 Sep 2008 23:43:29 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>MMORPG [Red Stone] 9/1</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19tF48BC0E4E/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　乂漆黒の神殺乂<br>　砂漠の疾走<br>対戦時間<br>　22：45<br>対戦スコア<br>　8994：16457●<br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　点数からしたら結構な得点差あるかもしれませんが、割と良い試合をした方かと思いました。<br>相手様にネク/悪が二人いたことで今回もいつもと同様に檻発動するかと思いきや、かなり出ていなかった方でした。<br>　痛さ的なモノで言うと剣士さんが二人とアチャさん一人だったかと思われます。<br><br>　個人的に結構試合中かな～りテンパっていました。<br>人数が少ない上に予想以上にバタバタ味方が倒れてっていたからです。<br>その結果、味方の姫さんに対しての一言。<br>「ボトル投げって即回復だっけ？」という質問・・・。<br>ツッコミどころとして二つ。<br>①ボトル投げ←ポーション投げ<br>②即回復←徐々に回復。POT使用と同じ現象。<br>（姫キャラ所持しているから分かっていたはず。）<br>このような無意味な質問とチャットがあんまり見れていなかった時があり、<br>途中までネク/悪さんが【二人】いるという事実に気付いていなかった時がありました。<br>　参加暦的にはベテランレベルなので、そのような焦りでミスをしないようにしたいなぁと感じました。<br>ただ、そのような感情を持つということは人間として正しい姿かもしれませんね。<br>(何綺麗な形にして終えているんだろう？と思いつつもそのまま残し。)<br><br><center><br>またしてもサイトデザイン替えました。<br>その影響によってスコアが独立したりしていますが、ご了承を･･･。<br>近々また替えたりするかもです。<br></center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19s448BC0D9C.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19s448BC0D9C.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19tF48BC0E4E/1/</comments>
   <pubDate>Tue, 2 Sep 2008 00:46:22 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 8/31</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19M948BAAE61/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　ζ純情商店街ζ<br>ギルド戦フィールド<br>　CrossCounter<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　15764：15721○<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　スコア的に接戦が繰り返されていたことが多かったです。<br>WIZさん１であったことが幸いしてそこから崩して行っていました。<br>また、足止めの脅威リトルさんも1人いたものの、あんまり硬くなく、すぐ落とせたことも勝因の一つでしょう。<br>　単独では多少火力があったものの、それぞれ狙っているターゲットがバラバラだったのであんまり脅威に感じませんでした。<br>ここで合わせてきたらと感じていましたが、最後までそういうことはなかったです。<br>また、味方に対してもどうしてそこで死ぬといった勿体無い死に方が目立っていたので、そういうところをどうにかして救助してあげたいのですが、<br>なにせ範囲職がいる場合でBISがPTに一人となると早々離れることも職業替えることも恐ろしいと言う状態です。<br>だから、その場合は個人で判断して避難して貰うしか無いのです。<br>せめてPT単位で避難しているときに、飛び出してターゲットを合わせられた状況で突っ込むことを気をつけて欲しいです。<br>明らかに倒してくださいと言っているようなもので、ひやひやしていることが多々あります･･･。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19fL48BAD91E.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19fL48BAD91E.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19M948BAAE61/1/</comments>
   <pubDate>Sun, 31 Aug 2008 23:44:49 +0900</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>MMORPG [Red Stone] 8/28</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19OI48B6C1E9/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　天上天下唯我独尊<br>ギルド戦フィールド<br>　Ruined Sbain Fotress<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　7651：2827○<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　今日は参加が少なく大丈夫かな～と不安になっていたところ、相手様も同様に少なかったようでした。<br>更にWIZさんがいなかったようでした。<br>こちらは１WIZ３BISと支援がやや豪華な面々でしたが、一応職業上では揃ってはいました。<br>その影響でどうにかこうにか勝利することが出来ましたが、700近くの剣士さん（？）とアチャさんがWIZ補助無しに結構な痛さを持っていたのには驚きでした。<br>補助無しを考慮した上でダメージを受けていたのですが、やや危なげな時もありました。<br>　もしWIZさんがいたとなると、勝敗がどうなったかは分かりません。<br>ただ、足止めがいないのでどうにかなるだろうぐらいでしょう。<br>今日のところはそんな所でした。<br><br><center>今日のチラ裏？</center><br>昨日は万病補給に時間がかかり、参加が出来なかった上、SSも入手できない状態で昨日の戦績が負けであろうぐらいしか分からないです。<br>そのため、詳細は掲載出来ませんが、本日とまとめて更新しました。<br><center>チラ裏終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19LU48B6BD7C.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19LU48B6BD7C.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19OI48B6C1E9/1/</comments>
   <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 00:19:05 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 8/27</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19aI48B67458/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　Spiral☆Queen<br>ギルド戦フィールド<br>　砂漠の疾走<br>対戦時間<br>　22：45<br>対戦スコア<br>　不参加なため不明●<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19aI48B67458/1/</comments>
   <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 18:48:07 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 8.26</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19Xh48B41869/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　ハンター×ハンター<br>ギルド戦フィールド<br>　Cross Counter<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　410：22652●<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　はい。また秘密前なので、さらさら～っと書きます。<br>書くことも無いですが･･･。<br><br>　今日は前回のギル戦から万病を補充しておくのを忘れていたのでいつもの1/3の量でした。<br>もちろんいつも通りあっても今日の相手となると切れること間違いなしでしたが･･･。<br><br>　火力に関しては万病が無いとBISでは太刀打ち出来ません。ましてや、人数も負けている状態では･･･。<br>一つだけいえること。<br><br>　２PTは相手確認しましたが、１PT武道/シフで固めたPTでした。<br>散々追い掛け回されてコルされたときにわらわら出てきたので間違いないです。<br>そんな状態で万病も1束も無い中サンクを4.5回もすることが出来ました。<br>メンバの構成まではどうとまでは言いません。<br>武道で固めるのもソレはソレで良いとは思います。<br>しかし４人もいて、万病が無い中サンクを４．５回使われて生存されるってどうなんだろうと思っていました。<br>２人でもいればほぼ確実にこのネタBISは足止め出来るはずなのに、それさえも出来てない始末でした。<br>そういったプレイヤースキルまたはLA取りたさに足止めをサボった結果、<br>逃げられるようでは本末転倒な気がしてならないです。<br><br><center>今日のチラ裏</center><br>　万病補充していれば良かったなぁ･･･。<br>PC１日起動させっぱなしだとやっぱり類似ラグが生じ、通常でも発生しないラグが起こった。<br>その影響で死んだり、グラは天使なのにBISの状態。<br>なんて現象も起きたりしたので再起はするべきだなぁ・・。<br><center>チラ裏終わり</center><a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19UF48B4142E.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19UF48B4142E.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19Xh48B41869/1/</comments>
   <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 23:51:21 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 8/24</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19ej48B173D2/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　☆Tierra☆<br>ギルド戦フィールド<br>　CrossCounter<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　7614：13984●<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　今回も秘密前なので前回以上にさらっと書いときます。<br><br>　今回のギル戦。ネク魔いれば圧勝出来たのになぁ･･･。と。<br>ソレに関してチラ裏的なことでも･･･。<br><center>126のネクロを今からでも育てようかなぁと思ったりも･･･。<br>しかし、BIS不足にもなるあるいは、WIZ不足に対応するためにWIZも所属していたりするので<br>実質使えるかどうかは不明です・・・。</center><br><br>　WIZが4名いて戦いづらかったのと足止めリトル/ネク魔さんが<br>いたのが一番大きかったと思われます。<br>火力に関してはまぁまぁな感じでレクイエム発動防止にディスペ執着してましたが、<br>その間に誰かが檻発動させてしょっちゅう中断させられていました。<br>ディスペがマスタであれば多少はマシにもなるのでしょうが、今でも振る余裕が無いのでこの状態で頑張ってます。<br><br>　後半のドラキンこと後半の猛攻撃で相当取り返しましたが、時間足りずという感じでした。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19dy48B1710A.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19dy48B1710A.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19ej48B173D2/1/</comments>
   <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 23:44:33 +0900</pubDate>
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   <title>MMORPG [Red Stone] 8/21</title>
   <link>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19du48AD8342/1/</link>
   <description><![CDATA[ギルド戦相手<br>　新撰組！<br>ギルド戦フィールド<br>　CrossCounter<br>対戦時間<br>　22：40<br>対戦スコア<br>　530：24104●<br><br><br>～注意書き～～～～～～～～～～～～<br>　あくまでレイガ個人の感想です。<br>何かと感情を覚えるかもしれませんが、<br>そこは了解の上閲覧してください。<br>～～～～～～～～～～～～～～～～～<br><br>　0時秘密も控えてるんで結論からさらっと流していきます。<br>　物理火力剣士とシフさんが物凄く痛かったと感じました。何故かHPゲージが減らずに死ぬという現象。<br>そんなこんなで物理火力には耐えられませんでした。<br><br>　範囲さんもDTと火雨の2名おりましたが、抵抗ある者側からしましては、<br>物理火力と比較してしまうと大した火力が出てないのが実情で、あんまり痛くは無かったです。<br>一応アーチ込みの状態ですが、アーチ無くても揃えているので自分はまーったく問題なかったです。<br><br>　復活巻物での復活でもやはり、物理火力が恐いものだから見張りにいる間は見計らって、<br>いなくなったらさっと復活･･･。なんてことしてました。<a href="http://kieta2115.btblog.jp/ig/b/kulSc19bk48AD7F2F.png" target="_blank"><img src="http://kieta2115.btblog.jp/ig/m/kulSc19bk48AD7F2F.png" border="0"></a><br />]]></description>
   <author>レイダス</author>
   <category>Red Stone</category>
   <comments>http://kieta2115.btblog.jp/cm/kulSc19du48AD8342/1/</comments>
   <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 00:01:22 +0900</pubDate>
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